JWST画像を使った音響・映像体験『Redshift』や、宇宙を舞台にしたゲーム紹介、映画『スペースキャンプ』再評価、宇宙で遊ばれたゲームの事例など、宇宙とアート・娯楽を結びつける話題がまとめられた。
Ars Technicaが映画『スペースキャンプ』を40周年に再評価。チャレンジャー事故直後の公開で興行的には失敗したが、実写NASA撮影や小道具の再現度は高く、子ども向け作品としては宇宙への興味を刺激したと評価。 設定の荒唐無稽さやFRF、AIロボットなどの無茶な展開も含め、総じて「雑だが楽しい」作品と結論づけているぽい。
宇宙を舞台にしたまったり系SFゲーム11本を紹介する記事です。農業・探索・運搬・ウォーキングシムなど、戦闘より癒やし重視の作品が中心ぽい。 ランキングは1位『I Was a Teenage Exocolonist』、2位『Astroneer』、3位『Europa』などが挙げられています。
ニューヨークのHeft Galleryで5月22日、アーティストのAshley ZelinskieさんとDJのillich Mujicaさんが、ジェームズ・ウェッブ宇宙望遠鏡の画像を使った音響・映像体験『Redshift』を上演したぽい。
『Masters of the Universe』でテーラ役を演じるカミラ・メンデスのインタビュー。 彼女は、強い戦士でありながら内面に繊細さを持つテーラを、厳しい責任を背負った人物として捉え、筋力・剣術・銃器訓練を通じて役に入り込んだと語った。映画は6月5日公開ぽい。
宇宙で遊ばれたゲームの事例を5つ紹介する記事ぽい。1993年にソ連の宇宙飛行士が『テトリス』を、1998年に米国人宇宙飛行士が別のPCゲームを持ち込み、1999年にはISSで『StarCraft』が話題に。 2005年にもゲーム機が持ち込まれ、2016年にはHoloLensで宇宙空間向けAR体験が試されたぽい。